
Viva as batalhas e missões da segunda guerra como jamais imaginou.
Attack on Pearl Harbor rememora uma batalha que deu início ao maior embate armado que a humanidade já viu oferecendo um ângulo totalmente novo: batalhe tanto com japoneses como com estadosunidenses. Escolha o círculo vermelho da tradição ou a bandeira estrelada da modernidade em um combate aéreo com gráficos e jogabilidade espetaculares!
AVIÕES:
O jogo tem oito aeronaves diferentes, sendo uma japonesa e uma estadosunidense de cada um dos três tipos de avião disponíveis, exceto os chamados fighterplanes, com dois veículos por nação.
Fighterplanes:
Fighterplanes são aviões desenvolvidos para ataques contra outros aviões e não dispõe de armamentos para ataques terrestres. No jogo, figuram os japoneses Nakajima J1N1-S Gekko e A6M1 Zero e os norte americanos P-40 Warhawk F4U Corsair.
Bombardeiros:
Como o nome já diz, tais aeronaves são focadas em bombardeios às bases e navios inimigos. Excelentes para combates entre ar e terra ou ar e oceano, mas pobres em combates contra outros aviões, devido a sua movimentação limitada por seu peso e tamanho.
No jogo, os modelos de bobardeiros são D3A1 Aichi (JP) e SBD Dauntless (EUA).
Bombardeiros-torpedo:
Aviões específicos para ataques marítimos, esse gênero especial de bombardeiro lança torpedos subaquáticos que atingem o casco dos navios, afetando-os em sua parte mais frágil. Attack on Pearl Harbor oferece a lenda japonesa B5N Nakajima — apelidado Kate — contra os norte-americanos TBF Avenger.
Na primavera de 1943, as Forças Armadas Alemãs preparam-se para a sua terceira ofensiva de verão contra o Exército Vermelho. Apesar da derrota em Stalingrado, os alemães estavam confiantes. As Divisões Panzer recebiam seus Tiger I, o mais pesado e poderoso tanque já construído, e estavam ansiosas para estrear ainda seus então novíssimos Pantera.
No ar, a Luftwaffe (a força aérea alemã) reunira o melhor de seus esquadrões de caça, abrilhantados por lendários ases, como Günther Rall e Gerhard Barkhorn. Para pulverizar o inimigo no caminho dos Panzer, haviam os "destruidores de blindados" Hs-129 e Ju-87G, sob o comando de outras lendas da aviação militar germânica, como Hans-Ulrich Rudel e Bruno Meyer.
Por seu lado, entretanto, o Exército Vermelho também aguardava o tão esperado embate. Depois de Stalingrado, o novo confronto era a chance de assumir em definitivo a iniciativa na guerra, de levar os alemães para além de suas reservas. Em seus esquadrões, uma nova geração de pilotos e de máquinas estava sedenta para "vingar" os massacres aéreos de 1941-42, confiante de que chegara a hora de subtrair à Luftwaffe o domínio dos céus.
Ao todo, mais de 5.000 aeronaves se enfrentariam nos céus sobre um campo de batalha onde dois exércitos no máximo de sua determinação mobilizariam mais de 2,5 milhões de homens e lançariam à luta mais de 8.000 blindados. Este livro, primeira obra escrita fora da Rússia especificamente sobre este tema, a luta aérea que se desenrolou à partir da ofensiva de verão alemã no Leste em 1943 (com o pano de fundo detalhado das operações terrestres envolvidas), é fruto de um profundo trabalho de pesquisa, englobando fontes das mais atualizadas e documentações até há pouco tempo inacessíveis, com ilustrações exclusivas e fotos raríssimas, traça a história desta luta épica e dos homens e mulheres que a protagonizaram.
Uma batalha que alterou o rumo da maior guerra do século 20.
A Batalha de Kursk.
Apenas 30 dias - que mudaram para sempre a história da Humanidade.
Este é o assunto deste livro, que traz ao leitor brasileiro um trabalho editorial inédito no país, numa obra no segmento da História Geral e Militar, com linguagem acessível, profundidade de conteúdo, formatação moderna, intenso cuidado de pesquisa de material fotográfico, e recursos de ilustrações especiais, inéditas, coloridas, incluindo perfis das aeronaves envolvidas, mapa e infográfico.
Tudo isso com a assinatura da equipe que produz ASAS-Revista de Cultura e História da Aviação, reconhecida como a melhor revista de aviação em língua portuguesa e a publicação brasileira do segmento aeronáutico de maior circulação em todo o território nacional.
Formato: 18,4 x 24,7 cm
Capa em papel Supremo de 350 gr/m², em acabamento de luxo
Páginas internas em papel couché de altíssima qualidade, de 150 gr/m²
76 páginas
Suplemento interno especial, com oito páginas coloridas
Sobre o Autor
Medal of Honor: Airborne é um jogo de tiro em primeira pessoa que rompe diversas barreiras da renomada franquia ambientada na Segunda Guerra Mundial. Baseado nas invasões aéreas em território inimigo, Airborne apresenta uma nova abordagem; no começo de cada fase, o jogador se encontra prestes a pular de pàra-quedas de um avião.
Você, então, tem a opção de escolher onde vai pousar — o local escolhido para o pouso cumpre um papel crucial no curso da missão. Diferente dos jogos anteriores da franquia, em Airborne o jogador pode percorrer livremente pela fase, sem a existência de barreiras ou locais predefinidos por onde o jogador é obrigado a seguir.
Introduçāo ao Jogo
Em Airborne, o jogador tomará o papel de Boyd Travers, um soldado paraquedista da 82ª Divisāo Aerotransportada, as inserções de Travers tomarāo lugar em Sicilia, Salerno, Normandia e Holanda. O jogo começa com os aliados dirigindo uma invasāo costeira em Sicilia (1943), seguido a um resgate em Salerno, Itália (1943; também estará a Operaçāo Market Garden, quando 30.000 paraquedistas caem na Holanda ao qual conduz ao final do jogo.
Airborne aportará 6 campanhas incluindo: Operaçāo Husky, Operaçāo Avalanche, Operaçāo Netuno, Operaçāo Market Garden e Operaçāo Varsity, onde tomarāo lugar em quatro países: Itália, França, Holanda e Alemanha.
Jogabilidade
Objetivos
Em Airborne, o jogador terá a habilidade de controlar onde cairāo, o qual altera o curso da missāo. As missões em Airborne nāo tem um ponto específico de começo e de fim, com poucas ênfases em seqüências controladas que vê em muitos jogos de tiro em primeira pessoa.
Armas
A habilidade de modificar armas que podem ser trocadas por partes autênticas em Airborne, será a segunda vez que se incrementa esta habilidade nas séries de Medal of Honor. As modificaçőes das armas que sāo desbloqueadas estarāo permanentemente no curso do jogo.
Veículos
Nāo haverá veículos controlados pelo jogador no jogo..
Multiplayer
A experiência do Multiplayer terá um estilo similar ao Medal of Hornor: Allied Assault e incluirá aviões de paraquedístas. Foi confirmado que o mapa "Destroyed Village" foi incluida no jogo.
Fabricante: EALA
Lançamento: 04/09/2007
Distribuidora: Electronic Arts
Suporte: Multiplayer online
Configuração mínima:
- Microsoft® Windows® XP/Vista*
- Processador Intel de 2,8 Ghz ou processador AMD equivalente.
- 1 GB de RAM
- 9,1 GB de espaço livre em disco rígido.
- Placa de vídeo 3D de 128MB com suporte à tecnologia Shader Model 3 e compatível com o DirectX® 9.0c **
- DirectX® 9.0c (incluído)
- Placa de Som compatível com o DirectX 9.0c
- Mouse, teclado e seus drivers 100% compatíveis com o Windows® XP/Vista*
- Unidade de DVD-ROM 8x (taxa de transferência contínua de 600 K/s) 100% compatível com o Windows®
MULTIPLAYER: Rede Local (LAN) e/ou conexão Cabo/DSL de 512KB com a Internet necessárias para participar de partidas on-line de 2 a 12 jogadores.
*Windows Vista requer processador Intel de 3.0 GHz ou processador AMD
Athlon 64 3800 +.
**PLACAS DE VÍDEO SUPORTADAS: ATI® Radeon X1300 Pro ou superiores NVidia® GeForce 6600GT ou superiores.
Os modelos dessas placas para laptop podem funcionar, mas não são suportados. Outros chipsets podem ser suportados após o lançamento. Atualizações na placa de vídeo e som podem ser necessárias.